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Caraterísticas

Los juegos seleccionados como representativos como característica general deben tener un objetivo, en este caso los objetivos de acuerdo a cada juego son distintos y van  desde el disfrute hasta aquellos que favorecen al desarrollo de habilidades técnicas, lógicas e intelectuales, siendo juegos recreativos, educativos dirigidos a desarrollar una facultad, un hábito o una habilidad, en cuanto a las  características que tienen en común son en su mayoría características que poseen los entornos virtuales educativos,  a su vez estas características se pueden clasificar en obligatorias o deseables, se entiende por obligatorias aquellas características que deben poseer los juegos seleccionados con un carácter de obligatoriedad así como todos los juegos que pertenecen a la tipología de juegos virtuales, en cuanto a la clasificación de  deseables son aquellas características que no tienen estos juegos y se desean puedan poseer.

CARACTERÍSTICAS COMUNES EN EVE´S

 

 

  • Usa plataformas tecnológicas.
  • Usa internet
  • Posee una estructura
  • Dispone de opciones de comunicación e interacción.
  • Desarrolla ciertas facultades intelectuales, equilibrio emocional, responsabilidad.
  • Está reglamentado: se establece libremente una convención deliberada, postulada y rigurosamente aceptada.
  • Agudiza la Atención
  • Impulsa la Actividad
  • Desarrolla Habilidad y Destrezas Motoras, intelectuales, técnicas, etc.
  • Fortalece la Voluntad, Memoria, Creatividad y la Observación
  • Organiza las acciones de un modo propio y específico.
  • En el juego el material no es indispensable.
  • Son flexibles
  • Facilita la cooperación
  • Está presente la interacción
  • Potencia las habilidades y la resolución de problemas
  • Hace uso de la tecnología
  • Tiene un carácter de innovación
  • Favorecen la interacción.
  • Pueden ser evaluados de acuerdo al cumplimiento de los retos planteados en el juego.
  • Es personalizado
  • El juego en sí mismo, no empieza no acaba, como en la realidad. No tiene un principio ni un fin en sí mismo.
  • Es ficticio, en el sentido de que se articula en una situación irreal, con límites propios de espacio y de tiempo.
  • Es incierto, es decir no prevé ni un desarrollo ni un desenlace.
  • Juego
  • Deben tener un objetivo
  • Usa plataformas tecnológicas.
  • Posee una estructura
  • Dispone de opciones de comunicación e interacción
  • Tiene una interfaz
  • Desarrolla ciertas facultades, hábitos o habilidades motoras, intelectuales, técnicas, ayuda a la resolución de problemas.
  • En el juego el material no es indispensable.
  • Son flexibles
  • Está presente la interacción
  • Pueden ser evaluados
  • Favorecen la interacción.
  • Hace uso de la tecnología

CARACTERÍSTICAS OBLIGATORIAS

CARACTERÍSTICAS DESEABLES

 


JUEGO EDUCATIVO}



  • Que sea colaborativo, multiusuario.
  • Mayor variedad de retos.
  • Que se puedan guardar los avances.
  • El juego crea orden. Pero podrán existir y no pierda su carácter  como juego
     

AR JUEGO DE SIMULACION PARA PYMES

  • Produce placer; a lo largo del juego se desea que  surjan nuevos desafíos que proporcionen diversión.
  • Simulación de la realidad lo más cercana posible
  • Desarrolle la facultad de toma de decisiones


JUEGO RECREATIVO

  • Además de proporcionar el disfrute en sus estudiantes que ayude a desarrollar alguna habilidad especifica.
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